Toutes les cibles d'entraînement ont été détruites.
Vous êtes sur le point de jouer avec le pseudo —, qui figure déjà au tableau des scores :
Ce record est conservé : il ne sera remplacé que si vous faites mieux. Une partie moins bonne n'y touchera pas.
Répartissez votre point de caractéristique :
Vos points : 0
Dépensez vos points de score. Le soin est toujours en rayon — le reste change à chaque visite, au prix de sa puissance.
Utilisez vos consommables (potions, bombes…), équipez votre matériel pour des bonus permanents, ou jetez ce dont vous n'avez plus besoin. La vente n'est possible qu'en boutique ou chez un marchand.
Jetez l'un des objets ci-dessous pour faire de la place et l'échanger contre le nouveau — les objets de MÊME TYPE (comparatif inclus) sont mis en avant.
Vous portez déjà un objet à cet emplacement.
Un dernier sursaut vous retient au bord du vide. Combien de votre score êtes-vous prêt à sacrifier pour revenir ?
Relevez votre coéquipier sans sort de soin ni potion — combien de PA voulez-vous y consacrer ?
Donnez un consommable à votre coéquipier (case adjacente, −1 PA).
Sous la ville, la Guilde a scellé un escalier vivant : les Marches. Chaque palier se redessine à chaque incursion, ses créatures apprennent, et nul n'en connaît le fond. On y envoie les aspirants pour une seule raison : en remonter plus fort… ou pas du tout.
Astuces : la touche M ouvre la carte plein écran de la zone explorée. Au bureau ? Le Mode discret (menu ☰) déguise l'onglet, et la touche L fait surgir un tableur.
Un donjon qui se creuse sous vos pas. Six classes, un arbre de talents, des loots à foison, et beaucoup de façons d'y rester.
Descendez plus bas que les autres, et laissez votre nom gravé au tableau des scores.
Pas encore de compte ?
Consulter, supprimer, effacer des scores, réinitialiser un mot de passe.
Chargement…
Vos éclats : 0
Gagnés à chaque score banqué (survivent à la mort). Ces bonus s'appliquent au début de CHAQUE nouvelle partie.
Tout objet ou catégorie d'équipement déjà DÉCOUVERT en jeu (voir le Livre 📖) peut être acheté ici pour l'obtenir garanti au début de chaque partie — coût selon sa rareté.
Activez-en un pour pimenter cette run — facultatif, actif pour toute la partie, et récompensé d'un bonus de score en fin de run.
Un héros par joueur, chacun son tour selon l'initiative. Nécessite que le jeu soit servi via le serveur (pas en ouvrant le fichier directement).